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《骷髅会》包含微交易系统 保证不影响游戏体验

文章来源:od体育官网         发布时间:2011-02-16 00:26

本文摘要:育碧今年E3日发表了该公司的海战主题新作《骷髅不会》。整个游戏与《刺客信条:黑旗》的海战系统相连,游戏各方面都有《黑旗》的影子,前几天游戏制片人拒绝采访时,游戏就像《黑旗》的HD版一样,在游戏内反对微交易系统。游戏创新总监Justin Farren说,这部新作与《黑旗》的玩法大不相同,《骷髅不会》的战舰更大,充满了各种细节,玩家感觉车站就像在现实的海盗船上一样。

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育碧今年E3日发表了该公司的海战主题新作《骷髅不会》。整个游戏与《刺客信条:黑旗》的海战系统相连,游戏各方面都有《黑旗》的影子,前几天游戏制片人拒绝采访时,游戏就像《黑旗》的HD版一样,在游戏内反对微交易系统。游戏创新总监Justin Farren说,这部新作与《黑旗》的玩法大不相同,《骷髅不会》的战舰更大,充满了各种细节,玩家感觉车站就像在现实的海盗船上一样。同时,为了确保游戏的热度和多年利益,研发团队建立了游戏内的微型交易系统,《彩虹六号:围困》的顺利似乎给育碧展示了新的游戏模式。

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需要依靠改版和微型交易系统使游戏长期保持活力。游戏还可以通过挑战许多人的战斗、季节性活动和流畅的玩家获得各种高级奖励的购买权。同时游戏制作人反应说氪金玩家和普通玩家的差距不均衡,Justin Farren期待着对暴雪反应的《守望者先锋》是自学的目标,《骷髅不会》也需要像《守望者先锋》一样维持持续的热度《骷髅与骸骨》不会在2018年秋天登陆PS4、Xbox One、PC平台。


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